Topic Content
- 1 PERSAMAAN KUADRAT
- 1.1 Memfaktorkan Persamaan
- 1.2 Melengkapi Kuadrat Sempurna
- 1.3 Mencari Persamaan Kuadrat Dari Akar yang Diketahui
- 1.4 Menggunakan Rumus abc (Rumus Kuadrat)
- 1.5 Memfaktorkan
- 1.6 Melengkapi kuadrat sempurna
- 1.7 Diskriminan
- 1.8 Menggambar Grafik Fungsi Kuadrat
- 1.9 Kombinasi Persamaan Linear Dengan Kuadrat
- 1.10 Mencari Persamaan Kuadrat Dari Grafik
- 1.11 Persamaan Ellips
PERSAMAAN KUADRAT
Memfaktorkan Persamaan
Bentuk dasar persamaan kuadrat:
Persamaan
jika difaktorkan menjadi:
- Cari dua bilangan
- Jika kedua bilangan itu dikalikan hasilnya
- Jika keduanya dijumlahkan hasilnya
Contoh: 3.1
Faktorkan persamaan kuadrat
Penyelesaian:
Jika persamaan tersebut akan difaktorkan maka carilah dua bilangan
- Jika kedua bilangan itu dikalikan hasilnya
- Jika keduanya dijumlahkan hasilnya
Kedua bilangan tersebut adalah
Dengan demikian persamaan
Contoh: 3.2
Faktorkan persamaan
Penyelesaian:
Jika persamaan tersebut akan difaktorkan maka carilah dua bilangan
- Jika kedua bilangan itu dikalikan hasilnya
- Jika keduanya dijumlahkan hasilnya
Kedua bilangan tersebut adalah
Dengan demikian persamaan
Melengkapi Kuadrat Sempurna
Bentuk-bentuk seperti
Syarat untuk melengkapi kuadrat menjadi kuadrat sempurna adalah konstanta di depan
3.3 Melengkapi Kuadrat Sempurna
Bentuk dasar untuk melengkapi kuadrat:
Contoh: 3.3
Ubah persamaan
Penyelesaian:
Ubah persamaan sehingga konstanta di depan
Tambahkan kedua sisi persamaan dengan setengah koefisien
Selanjutnya selesaikan kedua sisi:
Berikut adalah teks yang telah diketik ulang menggunakan format
Untuk kasus soal di atas, dapat pula diselesaikan dengan cara difaktorkan. Jika disusun kembali persamaan tersebut menjadi
. Untuk memfaktorkan maka cari dua bilangan jika dikalikan hasilnya -6 dan jika dijumlahkan hasilnya 5. Angka tersebut adalah 6 dan -1.
Jadi persamaan
Catatan:
Bentuk
Mencari Persamaan Kuadrat Dari Akar yang Diketahui
Sebuah persamaan kuadrat yang mempunyai akar-akar
Atau jika 3.2 diuraikan:
Berikut adalah teks yang telah diketik ulang menggunakan format
Contoh: 3.4
Akar-akar dari sebuah persamaan kuadrat adalah
dan
Penyelesaian:
Bila menggunakan 3.2 persamaan kuadratnya berbentuk:
Bila menggunakan 3.3 diperoleh:
Dengan demikian, menggunakan persamaan 3.3, pekerjaan lebih sederhana.
3.4 Menyelesaikan Persamaan Kuadrat
Persamaan kuadrat adalah suatu persamaan yang berbentuk
Menggunakan Rumus abc (Rumus Kuadrat)
Persamaan kuadrat
Contoh : 3.5
Dengan menggunakan rumus abc, carilah akar-akar persamaan kuadrat berikut:
a.
b.
Penyelesaian:
a. Dari soal diperoleh
b. Dari soal diperoleh
Akar-akar persamaan tersebut adalah
Memfaktorkan
Contoh : 3.6
Dengan cara memfaktorkan, carilah akar-akar persamaan
Penyelesaian:
Faktorkan dulu persamaannya:
Persamaan terakhir ini hanya akan benar jika dan hanya jika:
dan
Diperoleh akar-akar persamaan
Melengkapi kuadrat sempurna
Contoh: 3.7
Dengan cara melengkapi kuadrat sempurna, carilah akar-akar persamaan
Penyelesaian:
Bagi persamaan
Akar-akar persamaan adalah
Diskriminan
Dari rumus abc seperti yang ada pada persamaan 3.4 dapat ditulis dalam:
Dimana
Nilai diskriminan (
Jika
Menggambar Grafik Fungsi Kuadrat
Grafik fungsi kuadrat selalu berbentuk lintasan lengkung atau parabola dengan karakteristik sebagai berikut. Diketahui bahwa
; parabola terbuka ke atas (concave up) ; parabola terbuka ke bawah (concave down) ; parabola tidak memotong maupun menyinggung sumbu x ; parabola menyinggung sumbu x ; parabola memotong sumbu x di dua titik
Langkah-langkah yang diperlukan untuk membuat sketsa grafik fungsi kuadrat
- Menentukan titik potong dengan sumbu x, diperoleh jika
- Menentukan titik potong dengan sumbu y, diperoleh jika
- Menentukan persamaan sumbu simetri
- Menentukan nilai ekstrim grafik
- Menentukan koordinat titik balik
Contoh: 3.8
Buatlah sketsa grafik fungsi kuadrat
Penyelesaian:
a. Titik potong dengan sumbu x, jika
Jadi memotong sumbu x di titik (0, 0) dan (-4, 0)
b. Titik potong dengan sumbu y, jika
maka,
Jadi memotong sumbu y di titik (0, 0)
c. Persamaan sumbu simetri:
Jadi, persamaan sumbu simetrinya
d. Nilai Ekstrim/Nilai Stasioner untuk
e. Koordinat titik balik:
Kombinasi Persamaan Linear Dengan Kuadrat
Contoh: 3.9
Carilah penyelesaian dari persamaan
Penyelesaian:
Dengan metode substitusi:
Dengan grafik terlihat sebagai berikut:
Mencari Persamaan Kuadrat Dari Grafik
Ini kebalikan dari menggambar grafik persamaan. Persamaan
mempunyai tiga konstanta;
- Menentukan titik potong dengan sumbu x, diperoleh jika
. Titik ini digunakan untuk mencari nilai c. - Menentukan titik potong dengan sumbu y, diperoleh jika
. - Menentukan persamaan sumbu simetri
. - Menentukan nilai ekstrim grafik
. - Nilai c adalah nilai y pada saat
(kurva memotong sumbu-y).
Meskipun langkah ini kelihatannya ada empat, tetapi pada aplikasinya cukup dipilih yang dibutuhkan saja atau yang tersedia di gambar.
Contoh: 3.10
Carilah persamaan kuadrat dari grafik berikut.
Penyelesaian:
Terdapat tiga buah titik yang diketahui yaitu dua titik potong dengan sumbu x dan satu titik balik. Pada titik balik diketahui dua hal yaitu sumbu simetri -2 dan nilai ekstrim -4.
Dari sumbu simetri ( x = -2 = \frac{-b}{2a} )
Dari titik potong dengan sumbu y (0,0) dan (4,0) hanya akan dipakai salah satunya saja. Begitu nilai c telah diperoleh maka titik yang satunya lagi tak perlu digunakan. Substitusikan ke persamaan ( y = ax^2 + bx + c ). Telah diperoleh bahwa b = 4a sehingga persamaan kuadrat kini menjadi:
Titik (0,0) : x = 0 dan y = 0
Persamaan kuadrat kini menjadi:
Dari titik titik ekstrim y = 4
persamaan titik ekstrim menjadi
Substitusikan (3) ke (1) diperoleh:
Kini semua konstanta persamaan telah diperoleh yaitu:
Persamaan Lingkaran
Ada tiga bentuk persamaan lingkaran:
- Bentuk umum:
- Bentuk standard:
Dengan pusat lingkaran dan jari-jari . - Bentuk transformasi:
Dengan pusat lingkaran dan jari-jari .
Contoh: 3.11
Buat grafik persamaan lingkaran
Penyelesaian:
Mula-mula ubah ke bentuk standard:
Ini berarti lingkaran dengan pusat (0,0) dan jari-jari 5. Grafik ditunjukkan oleh gambar berikut.
Persamaan Ellips
Bentuk dasar dari persamaan ellips yang berpusat di (p, q) dengan panjang sumbu mayor 2a dan panjang sumbu minor 2b, dimana a>ba > b, adalah:
- Jika sumbu mayor horisontal
Keterangan:
- Vertex (V) = titik potong antara sumbu mayor dengan ellips
- a = jarak dari pusat ke vertex pada sumbu mayor
- b = jarak dari pusat ke ellips pada sumbu minor
- c = jarak dari pusat ke fokus (F) dan terletak di sumbu mayor. Panjangnya
- Jika sumbu mayor vertikal
Jika sebuah ellips berpusat di (0,0) dengan persamaan
kemudian digeser ke posisi dengan pusat (p, q) dengan persamaan
maka perpindahan tersebut ditunjukkan pada gambar di bawah. Dalam arah x, ellips berpindah sejauh
Contoh: 3.13
Tentukan vortex dan fokus dari ellips
Penyelesaian:
Mula-mula ubah ke bentuk standard. Agar bagian di kanan menjadi 1, semuanya dibagi dengan 16
Dengan demikian ellips berpusat di titik (0,0) dengan
Vertex atas ➔
Vertex bawah ➔
Fokus atas ➔
Fokus bawah ➔
selamat membaca…